第194章 截然不同的游戏

陈尧的脸色变得很不好看,他知道,舆论再一次对自己不利了。

每次要搞什么新项目,都会迎来无尽的质疑。

所以,当出头鸟也不是啥好事啊!

“我们要反击,”陈尧当机立断,“通知动画部门,两天内必须赶出游戏宣传预告。”

“我要向所有人证明,《遗迹》和其他厂商的作品没有任何关系。”

他转向项目负责人,斩钉截铁地说:“同时,我要你们加紧游戏测试,争取一个月内拿出初步版本。”

“我们要在宣传战中占据主动,就用游戏本身来说话。”

在陈尧的命令下,蓝星科技的各个部门立刻行动起来。

动画部门的人通宵加班,努力在短短两天内完成宣传片,游戏测试组则兵分多路,对各项功能进行快速验证。

与此同时,市场部门开始在世界各地投放《遗迹》的海报和媒体稿。

他们将游戏概念描述成一个关于寻找失落文明的神话故事,与《神秘海域》的冒险主题做了鲜明区分。

这种种举措果然引起了业界的关注,当顽皮狗工作室宣布《神秘海域》DLC的消息后,很多人都等着看蓝星科技的反应。

而陈尧的行动,无疑堵住了许多人的嘴巴。

“原来早就准备了这么大的动作,”有同行感叹,“看来蓝星科技确实是憋足了劲儿要进军国际市场啊。”

在这样的氛围下,蓝星科技的游戏团队也感受到了前所未有的压力。

他们知道,公司在为他们背书,为他们的作品正名,在这种使命感的驱动下,每个人的工作热情都高涨到了极点。

终于,在陈尧规定的期限内,游戏测试组拿出了初步版本。

虽然还有很多问题,但已经可以初步体验游戏流程。