然而,即便是在这样积极奋进的氛围中,也难以避免一些阴影的出现。
首先是游戏内容的争议,如何在保证两大IP精髓的同时,打造出一个流畅且引人入胜的故事,一直是困扰设计人员的难题。
有些人认为,应该聚焦于现代主角与古代遗迹之间的碰撞,另一些人则主张,更多地还原原着中的人物关系和剧情设置。
不同的观点在会议上时常激烈碰撞,这让项目进展一度受阻。
其次,在技术问题面前,蓝星科技展现出了前所未有的韧性和毅力。
起初,由于对某些新技术掌握不足,游戏在运行速度和画质上都无法达到预期。
在陈尧的强烈要求下,项目组不得不在延长工作时间和加班费之间做出选择。
一方面,公司希望尽快见到成果,另一方面又担心过度疲劳会影响创意产出。
“我们的目标是高质量的成品,”陈尧告诫员工,“如果因为过分劳累导致作品质量下降,那就得不偿失了。”
尽管如此,游戏开发的进展仍然不尽人意。
在一次版本更新中,一个小bug竟然导致了整个游戏地图崩溃,这在本已艰难的项目进程中雪上加霜。
然而,当危机出现的瞬间,所有人的目光都投向了陈尧。
在这个充满压力的时刻,陈尧却表现出了罕见的冷静。
他并未大发雷霆,而是用温和却坚定的语气说道:“我知道大家已经很努力了,但是我们需要一个新的角度来解决这个问题。”
“让我们一起静下心来,重新审视我们的方案。”
这段话不仅让团队松了一口气,也让他们重新燃起了斗志,在随后的几天里,一群人坐在办公室里反复研究,终于找到了解决问题的突破口。
也正是这一次意外,让整个团队深刻体会到了陈尧的领导力和大局观。
他们也更加理解了蓝星科技为何能走到今天,这种温暖而又不失严格的氛围,让每个人都觉得自己是这个宏大梦想的一部分。