陈尧立即组织了一次封闭测试,那些被挑选出来参与测试的玩家,在经历了漫长的等待后,终于得以一睹这款神秘游戏的真容。
当他们操纵着游戏中的角色,穿行于那些精美绝伦的古墓遗迹中时,所有人都被深深吸引住了。
复杂的机关陷阱,凶险的地形环境,再加上紧张刺激的战斗场面,都让这些玩家欲罢不能。
即便是在这个初号版本中,《遗迹》也已经展露出了一种截然不同的游戏体验。
它融合了中国古代神话元素,又融入了现代动作游戏的元素,创造出了一种前所未有的独特感受。
有人甚至在游戏结束后,激动地在社交媒体上发布:“这是我玩过的最有意思的冒险游戏!它和我们印象中的西式冒险游戏完全不同,但又同样让人着迷。”
虽然由于保密协议,这些参加了封测的玩家都不能向外界透露游戏的具体内容,但他们的话还是起到了一定的作用。
不少人在朋友圈中悄悄推荐这款游戏,引起了更多人对《遗迹》的好奇。
而等到蓝星科技终于公布了游戏宣传片之后,整个业界再次为之震动。
这部仅仅用了两天就完成的预告片,虽然粗剪时间很短,却很好地展现了游戏的神秘感和刺激感。
特别是当一个镜头扫过游戏中宏伟的地宫时,许多人都忍不住惊叹出声,那种震撼的画面效果,仿佛让观者亲眼目睹了一场古老的盛宴。
在这个宣传片公布后,之前那些质疑的声音顿时小了很多。
大多数人都承认,从画面和玩法上看,《遗迹》确实有很大程度的创新。
虽然还不好说能否超越《神秘海域》,但至少在当下,它已经有资格成为这个品类中的一匹黑马。
“看来陈尧的确是有备而来,”有分析师评论道,“在这样一个被巨头垄断的领域中,还能另辟蹊径找到出路,属实不易。”
而在这一切的背后,作为推动者的陈尧却表现得异常平静。
他没有在公众场合大肆宣传,也没有频繁出席各种活动,他只是默默地为游戏团队的每一步进展加油鼓劲,在他们遇到困难时及时提供援助。