还没有开始探索,大家的气势就矮了一截。
为了让装修小队恢复信心,替身瘸子说道:“不用担心,按照刚刚谈论的细节,我们已经算是红叶礼堂的骨干,他们只要想利用我们做事,就没必要害死我们,再说了,我们只是要出去,而不是要对付会长,问题不大。”
在瘸子一番安慰下,装修小队也都打起精神,继续开始探索。
各位可都是经常和诡异打交道的人,知道在这个地方不能停留太久,迟则生变。
随着装修小队深入2楼内部,就感觉到阴冷的气息刺激着全身。
因为他们是人类,所以感官和诡异不太一样。
不过想想也正常,按照教官的说法,这里的人都敢拿诡异的能量当修炼资源,遇到鬼有什么稀奇的。
鬼魂西德尼这一关比较好混,他只需要在正常的流程中找到获得红叶印记的方式,并且寻找到可以出去的办法,就可以过关。
要说鬼魂张阳青难,那确实有些难,可是他本身就恐怖,替身瘸子未必能够对付的了。
那么处境最危险的,毫无疑问就是鬼魂迪米特里。
如果没办法快点回去,等替身瘸子发育起来,他就危险了。
所以鬼魂迪米特里现在要做的是,尽可能不要让瘸子去修炼,然后自己想办法获得更多的力量。
小主,
作为鬼魂,杀人很难,可是让他吓唬人很简单。
在此消彼长之后,他的优势就很大。
至于他要吓唬谁,这里规则写的清清楚楚。
【规则7:获得力量对你来说是一件好事,当然了,只是对伱来说。】
每一位天选者都会结合自己的处境,还有获得的消息,去理解一些规则。
按照鬼魂迪米特里的理解,规则就是在提示他,想办法从装修小队身上获得力量。
如果要吓唬其他人,就需要等待时机,还要选择合适的人物。
要是去吓唬一些胆子很大的人,那么鬼魂迪米特里也是吃力不讨好
可是他熟知装修小队每一个人的优缺点,可以从这方面下手,让装修小队人心惶惶。
他的目的肯定不是为了整死装修小队,只是想办法让他们出现负面情绪。
比如说瞎子,瞎子的听觉十分优秀,就可以在特殊的地点发出一些只有他才能够听见的诡异动静。
那么他就会在队伍中传递出信息,队伍就会开始不安起来。
这个时候,再找准机会,让落单的人遇到自己策划的诡异事件。
那么他就会在队伍中把诡异的氛围扩散开,导致队伍里的人开始恐惧。
之所以要吓唬装修小队,那是因为吓唬其他原住民,他们会直接去找手持白色蜡烛的老巫婆来解决自己,到时候倒霉的可能是作为鬼魂的天选者。
装修小队又不知道这个事情,而且也怕接触到危险。
所以一直被惊吓的装修小队,就像是移动的充电宝,持续的给鬼魂迪米特里输送能量。
这就是鬼魂迪米特里想好的计划,可计划施行的好好的,意外却不出意外的出现。
几分钟前,装修小队来到了2楼。
为了不引人注意,他们以每个小队三人组的方式前进。
前面的队伍在路过一些拐角的时候,会做特殊的记号。
后面的队伍就跟着记号前进,保持一段距离。
在前面带队的瘸子先是打开了几个房间,发现里面都是一些杂物,没有能够用的东西。
一顿分析之后,瘸子就开始判断,想要找到教官所说的房间,这么漫无目的的找肯定不是办法。
与其找房间,不如去找人。
经常在这里活动的信徒,肯定知道特殊的房间是什么类型。