确认了规则的正确性,拉赫曼继续往下分析。
第1条规则就让他陷入沉思,按照规则上的说法,自己的宿舍在7楼,那窗口为什么会有个‘人"呢?
而且这个人还很想进来,甚至还在和自己打招呼,这是个什么情况?
要不是有这条规则,拉赫曼还以为自己在比较靠低的楼层。
规则2,规则3和规则4,其实感觉上有千丝万缕的关系,但拉赫曼没有任何头绪来证明这些规则怎么合在一起分析。
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不过作为天选者,他脑海中大致上有个粗略的分析。
在分析之前,拉赫曼得先挪动下身体,因为他在被窝里一直都是左面侧躺,让压着有些麻的半截身子,换到另一边,保持比较良好的身体状态。
做好这一切之后,他仔细看规则4,这个非常关键,是为数不多明面上对天选者们有益的规则。
【规则4:深夜3点到3点半期间,如果有舍友敲门,请给他开门,这对你有好处。】
有些菜鸟天选者,脑子就在想,真正的舍友应该在这个时间段会回来。
那么自己只要记住规则提到的危险,熬到这个时间段,等到他回来就可以了。
多一个队友,那么就多一份安全。
现在要做的,就是尽可能避免触发死亡结局。
在拉赫曼看来,这么想其实已经离死亡不远了。
先不说诡异混进来的目的,还有寝室里到底有多少诡异。
光是深夜3点到3点半这段时间敲门的人,其实就有待商榷。
因为规则上说,如果有【舍友】敲门,才能给他开门。
意思就是只有真正的舍友,会给予天选者帮助。
那么新手村这一关的重点,就要判断谁才是自己真正的舍友。
并不是说,在这个时间段敲门的都可以放进来。
你不去验证哪个舍友有问题,你怎么知道门口敲门的是诡异?还是舍友?
如果无法做到这一点,到时候就会出现一种情况。
那就是大门里和大门外会出现两个一模一样的人,那到时候天选者是开门,还是不开门?
只要考虑到这一点的天选者,就可以按照拉赫曼的思维继续分析下去。
在3点之前,必须判断出宿舍里谁有问题,然后放那个没问题的舍友进来,他对天选者有帮助。
而3点之后进来的那位舍友,那肯定会很强。
毕竟如果他不强的话,就没办法解决宿舍里的诡异。
这里其实有重要的依据,因规则4的后半段提到【请给他开门,这对你有好处】。
如果这位进来的舍友对付不了诡异,那么进来之后打草惊蛇,宿舍里的人都会死。
既然规则提示让天选者开门,甚至可以进一步推测,其他舍友解决不了危险,这个舍友就有能力解决危险。
接下来就要根据刚刚获取的情报,来分析规则3。
【规则3:宿舍里有一位舍友喜欢梦游,当他梦游的时候,千万不要叫醒他,否则你会很危险。】
这条规则就有些惊悚,拉赫曼记得刚刚自己在迷迷糊糊的时候,好像有锁门的声音。
但是那个时候意识很模糊,他不确定这个锁门声表达的是有人刚从外面进来,还是有舍友在梦游发出的动静。
如果是有人进来,就算知道是谁进来,那么进来的这个人是诡异,还是舍友,这也不太好说。
除非自己能够寻找到线索,这个线索在宿舍里,还是外面,这个也不一定。
不过拉赫曼还是倾向于在外面找,毕竟规则有提到过要怎么出去,那么就证明出去肯定能发现什么。
紧接着,就是自己身上被拍了一下。
当时所有天选者都处于无法动弹的状态,所以无论如何,这里没有触犯规则2和规则3的死亡条件。
如果当时天选者能动的话,多半会死在触碰自己身上的这个人手上。
因为规则2说的是,如果有人从外面回来,天选者必须装睡,要不然就会很危险。