当双方的部队,陷入到了近身搏斗的混战的时候,本身就不太需要指挥了。
玛廷斯最大的作用,就是儘可能的展现出自己的力量,儘快、尽多的杀死敌人。
待到他杀死第二十四个敌人的时候,战斗结束了。
守护三重拱门的护教军精锐,已经全部被消灭乾净。
哪怕到最后试图逃跑的敌人,都被不死鸟追上消灭。
而不死鸟为此也付出了不小的代价。
参战的两百名战士中,伤亡超过了二十。
这其实是个不低的数字。
到现在为止,谁也不能奢望,往后的路途一帆风顺。他们的行踪,应当已经被发现,后面必将会被护教军们严阵以待的堵死路途。
他们甚至不太能够选择更稳妥的打法,否则可能一场战斗下来或许能够减少不小的伤亡,但是进攻压力毕竟摆在这里,时间上若是有所拖延,后续要面临的对手可能就会数倍的增加,反而让整个行动计划受阻,乃至於彻底失败。
这就让不死鸟们,必然要选择高风险的快攻打法,那后续的伤亡肯定还是少不了。
但如果按照这样的比例打下去,一场战斗下来他们就要损失二十个人,那后面要打多少场呢
?
他们承受得起这样的伤亡吗?
能成功抵达任务地点的人,又有多少?
这是个笼罩在玛廷斯心中的阴影。
但事情也可以往好的方面想一想。
首先,不死鸟这二十多的伤亡,並不是都死了,甚至並非全都失去行动力。
星际战士承受伤害的能力,比起凡人来说强太多了。
同样是胸腹的深度刺穿伤,甚至是重要臟器的刺穿,对於正常的凡人来说,妥妥的是致命伤害了。就算是不马上致死,那也是必须要进行医疗干预处理的。
但换了星际战士,他们不仅不会丧失行动能力,甚至在药剂师的简单处理之后,就可以跟上部队继续战斗,撑死了战斗力会受到一点影响。
这样的人,占到了伤亡比例中的一半。