第333章 具现法系通用技能石

对于这个,她可是很期待的!

有种开盲盒的感觉。

而且这是完全随机,所以…应该不会出现低于100%,而减少掉落概率的可能。

是不是如此,先试试吧。

首先,让核心依据自身储存的信息样本,随机合理生成生物信息数据,然后将一只数据通化的畸变生物改造成这份信息的样子。

很快,一只长着翅膀的巨蛇出现在安灵眼前。

“这是……翼蛇?”安灵有些惊讶。

虽然她没见过这种生物,但根据外形,便是下意识地叫出了这个名字。

没想到核心设计世界boss有一手啊!

这么高大威猛,帅气的一批的boss,安灵果断让核心保存这份数据,以后将这boss用在哪次高难副本中。

做完这些,她才在使用天赋后,将其一卡击杀了。

这次用的怪等级并不高,所以一卡便是秒杀,掉落的光球也才金色。

【你拾取了掉落物,获得了古老的光明之魂*1、古老翼蛇鳞片*108、翼蛇鳞甲*1……】

听着提示音中再一次改变的掉落物。

且还是这个数量……

也就是说,并没有减少掉落概率!

安灵的情绪再一次不平静起来。

果然,这种卡bug,啊不,利用特性尝试成功的感觉很是令人上瘾啊~

这下,玩家奖励的多样性也有了。

之后只需要弄上几千万只畸变生物过来数据同化,然后利用核心随机改变数据,将其击杀。

各种各样的掉落物,这不就来了吗?

如此一来,便能更加坐实玩家眼中万界的名头。

且还能使得副本再添一道规则。

那就是玩家单次副本获得的奖励都与副本的类型有着高度关联。

比如诡异类的副本,获得诡异类的材料以及装备的概率将大幅提升。

不对,击杀这个工作倒不需要她来做。

留给玩家们来吧。

毕竟这么多的怪,再加上天赋还有CD限制,她不可能一个一个的去使用天赋使其的收益最大化。

如此一来,谁杀不杀?

为何不让玩家们来代劳呢?

到时候让玩家们击杀了,她再把掉落光球隐秘的一收,然后作为奖励下发。

简直完美!

想到这,安灵心情激动的直接让小魔界送了一千万只个等级的畸变生物过来。

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一次数据同化多点,反正到时候迟早要用完。