第253章 爆肝后的收获

【指定掉落3?4级:

①必定掉落:击杀可掉落掉落物的生物必定掉落2?3样掉落物。

②指定掉落:设置不超过9?10字要求,可指定生物被击杀后掉落1件符合该要求的掉落物,若该生物并无符合该要求的掉落物则随机掉落,且不进入冷却时间。冷却6分钟。

③规则掉落:若掉落物名称字数等于或低于设置要求字数一半时,满足规则掉落要求,使该掉落物数量+1。】

只要满足规则要求,就能使得原本只能掉落一件符合要求的物品变为两件。

若是用在刷空白卡上面,就相当于冷却减半,而如果用在了boss或者以后的某些地方,那就是双倍的极品出货率,以及意想不到的惊喜。

说不定什么时候就能给她整个大的。

所以以后设置要求的时候,她得想办法填满那10个字的要求了。

再不济也得想个八个字出来。

天赋过后就是属性。

属性方面没什么好说的。

除了等级增长的属性外,剩下的就是更换了两件装备带来的属性提升。

虽然她现在身上有好几件可以装备的金装,但考虑到身上这套是专门刷的‘回魔套装’,最终只更新了卡槽,以及换了一件肩部装备。

【卡槽】

品级:金

类别:腰带

存储:0/1000

被动:卡牌收取、卡牌增幅

【卡牌收取:更加快速的切换卡牌。或将使用过的卡牌自动收进卡槽。】

【卡牌增幅:每隔2分钟为其中的所有金色品级及以下的卡牌赋予一次增幅,使其所有效果提升200%。之后每过1分钟,提升效果增加50%,上限300%。】

技能:卡牌召回

【卡牌召回:当自身制作的卡牌使用后距离超过卡牌收取范围,且未被损坏,以及被收进类似背包这样的空间装备时,使用技能将无视距离和空间召回卡牌。冷却15分钟。】

装备需求:【任意使用卡牌职业】

在品级到金色后,存储不必说,变得更大了。

且被动增幅需要的时间从6分钟降到了2分钟,增幅也从原来的100%到了200%,同时还多了一个后续随时间提升增幅效果的效果。

【元素魔能肩护】

品级:金

等级:500

类别:肩部

精神:

被动:全元素精通