虽然机器人大多都有自动程序,但肯定不如人为操纵的时候厉害。
而且但凡只要是程序,在执行的时候,就会显得既呆板又低效,玩家们完全可以利用程序的漏洞,将剑齿虎玩弄于股掌之中。
死哥的提议让几人茅塞顿开,剑齿虎如果没了操作员的指挥,在攻击的时候,是有攻击顺序,和优先等级的。
比如它会优先攻击对自身有威胁的目标,如果两个目标一前一后,它会优先攻击前面的目标等等。
只要没有了操作员,玩家们完全可以用反坦克炮吸引剑齿虎来攻击,再趁机突进到剑齿虎身边,用炸药炸掉它。
现在就可以考虑怎么处理操作员的问题了。
操作员一般不会离剑齿虎太远,这样不仅方便他们第一时间做出反应,也能更好的保护自身。
玩家们虽然可以确定操作员的大体位置,但是那里在营地中心,肯定也有防炮的手段,迫击炮估计不能消灭掉他们。
那就得想别的办法,几人绞尽脑汁,总算让他们想出了一个靠谱一点主意。
首先,攻击的时间要选在黎明前夕,大概凌晨三四点钟左右,那个时候,大多数人睡得正香,也是一般人,精力最为困顿的时候。
其次,既然迫击炮无法第一时间击杀操作员,那就不要考虑用迫击炮击杀敌人,而改为用迫击炮发射烟雾弹,封锁敌人的视线。
到时候,由甲方和钢管,带领一批敏捷系玩家,从河道中发起突袭,直接突袭敌人的指挥部,优先解决掉操作员和他们指挥官。
又活一日和挖掘机,将会首先发起攻击,在正面吸引敌人的火力,将剑齿虎吸引到他们这一边儿,与操作员拉开距离,为甲方他们创造机会。
只要解决了剑齿虎,剩下的敌人不足为虑。
计划制定完毕,玩家们开始潜伏在丛林中休息。
到了预定时间,甲方他们从上游潜入水中,等待着攻击的信号。
‘砰砰砰...’