经过修复过后,佩刀的属性和皮甲的防护都有了不小的增幅。

二话不说,直接装备上皮甲,人物身上立刻多出了一件黑黝黝的皮甲。

虽然看上去有些不伦不类,但+5的防护让他多出了一丝安全感。

至于佩刀则是放在背包里,需要用时再随时取出来。

经过这几天在荒野上的探索,或者说就是昨天的十夫长的大爆。

陈放决定再在平安镇再待一段时间。

一是他不确认离开之后还有没有如此轻松的“日常任务”可做。

二是他发现荒野上也是有好东西的,先前只是自己没有发现而已。

最后也是最关键的地方,那就是他的排名一直遥遥领先稳在第一,让他的紧迫感没有那么强烈了。

这个游戏,稳扎稳打才是最合适的。

补充了一点气血丹,陈放操控着人物再次踏上荒野。

【系统提示:你已离开平安镇区域,进入荒野地带,请小心安全】

入眼还是那一副情景,天地间一片苍茫,没有生气,仿佛死去已久。

“踏踏踏”

手机里除了风声,便只有人物踩在枯枝、枯叶上发出的细碎声响。

人物一路向前狂奔。

陈放终于发现了胎息功的一项优点了。

虽然游戏里没有明确说明体力槽的存在,但自从修炼了胎息功后,人物的奔跑时间明显变长了。

从没学之前的全力奔跑半个多小时就开始气喘,到现在跑了一个多小时才微微疲惫。

当然,这里说的都是游戏时间。

仅从奔跑时间上来看,就知道人物的体力明显变得更加悠长了。

当然,这也不是全然没有代价的。

快速消耗的内力就是他飞速奔跑的代价。

不过好在他的内力的量够多,足够支撑他长途奔跑的消耗。

很快他就来到了十夫长的地穴附近。

没有多作停留,直接越过地穴继续向前奔跑,一直到人物开始发出剧烈的喘息声方才停下。

原地盘膝打坐运转内力,人物的喘息很快减弱并逐渐消失。

打坐调息不仅可以恢复内力,还能快速恢复体力,这是他新近摸索出来的游戏规则。

没过多久,人物再次龙精虎猛的站了起来。