【恭喜!进化成功,你现在是一名吸血鬼!】
【等级:10】
【种族:吸血鬼】
【经验:0/100】
【生命值:60/60】
【力量:15】
【敏捷:15】
【耐力:15】
【魅力:5】
【血脉家族加成:0】
许然盯着自己的状态界面,发现很多地方都发生了变化。他还没有分配额外的属性点,但状态栏上新增了两个选项:一个是“魅力”属性,另一个是“血脉家族加成”。
系统没有详细说明,许然对此感到一头雾水。
不过,他已经明白自己从半吸血鬼变成了真正的吸血鬼。许然本以为这种变化会随着他等级提升逐步发生,没想到这一刻来得如此之快。他担心的是,自己现在变成吸血鬼后,是否还能像以前那样在阳光下行动。
系统的提示并没有停止。
【技能:血祭已解锁】
【成员:0/2】
【新技能:魅惑】
【此技能无需消耗,可以让对手在0.2秒到0.5秒之间对使用者产生短暂的眩晕和痴迷状态,必须与对手有直接的眼神或肢体接触。该技能有几率失败,成功与否取决于对手的实力及使用者的魅力点数。对同一目标使用次数越多,目标的抵抗几率越高。】
两个新技能已经解锁,但对第一个技能没有任何解释,不过他至少知道了魅力属性的用途。