在分析了索敌计算机的数据以后思旭发现了症结所在,自从舰队出现在格利泽581星系以后,复制者的太空防御武器就自动锁定了整个舰队。
那不计其数的小型太空炮台三三两两的锁定了这一万艘大小不一的飞船。而当派遣出去的乡级飞船开始移动以后,居然有一些小型的防御武器从原本锁定的目标上移开,并开始追踪这个活跃目标。
而在到达极限距离以后,这些防御武器发射出来一阵怪异的能量波束。而那艘被这些能量波束击中的乡级飞船则一瞬间蒸发。
这瞬间聚集的能量不仅快速的将整个飞船给蒸发掉,还彻底将整个飞船的物质转化成了纯能量的形式爆发出去,于是舰队就观测到了全频道干扰的现象发生。
知道了事情的原因以后,那么后续的问题就简单了。思旭开始利用自身的计算力为优势,将现在所有掌握的情报与数据导入到系统中开始进行战术模拟。
看着模拟进程的不断变化的过程中,成千上万种失败的方法被提前公布了出来。
其大部分失败的原因就是无论采取何种进攻手段,对方在能量以及数量上的压制都将成为舰队无法逾越的天堑。
最终在现有的技术条件下,一个看似蠢笨但又的确行之有效的办法被提了出来。
既然对方的数量多,那么解决问题的办法就是采取同样的人海战术。利用多目标的优势来分散敌人的火力,通过过饱和式的攻击模式来让对方的防御系统彻底瘫痪。
思旭控制舰队调转方向将其部署在了星系内的一处环形小行星带中,这里应该是数亿年前某个可怜而又悲催的岩质行星解体以后留下的废墟。
这种小行星带本身是一个极具开采价值的东西,如果在一颗星球表面进行资源开采,那么你就要去寻找诸如矿脉这种东西,而且受制于重力的影响,开采得到的资源也很难运输到太空中来。
尤其是一些稀有元素,如果在行星上一般都会集中在星球的核心处,而小行星带则不同,它们遍布整个区域到处都是。完全不必担心开采难度的问题。