白风点进训练场讲解道:“首先,开局可以直接来到上线,如果对面有强起手技能可以看情况而定,不过大多时候开局无论是哪条线,只要保证不会被起手就行。
倘若你能打出完美虚化,哪怕成功率只有二分之一……都可以多去尝试着前压探到对面位置。
第二步……一旦知道了对面忍者的位置,不要犹豫,直接释放来去手里剑!”
说到这里,白风拿木桩忍者做着测试。
下拉移动键后释放来去手里剑,明明距离接近1.5个Y轴,却还是将木桩忍者命中了。
“啊!”闰土道:“为、为什么来去手里剑还可以跨Y轴释放!”
白风微微一笑,“看,这又是一个小技巧,对吧?”
闰土愣愣的点头,又是一个他不知道的盲区。
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“为什么我这么强调说一定要抢上线呢?因为一般而言,上线比中、下线要更安全,更容易往前压。
因为开局忍者的位置并非是完全在中线的,而是偏下线的位置,倘若对手忍者是秽土斑,开局一口火的话中下线岂不是都被封死了?
当然,这一点也有不少人都知道,所以有时候也可以不走寻常,从下线突破过去。”白风边说边改变木桩忍者位置。
将木桩忍者位置改变到最右上角的位置后……
位于上线的破面带土下拉移动键释放来去手里剑,依旧命中!
“这么夸张!满Y轴的秘卷!”闰土忍不住惊呼一声。
白风道:“当然,只是很少有人擅长去发现而已,而且你看冷却。
正常释放15秒,改方向释放则是20秒冷却,相较而言,能有这么强力的效果,冷却真的不算长。
除此之外它还有几个优点,第一就是冷门,打信息差绝对很强。
第二就是,它是多段伤害,去时一次,回来时一次。而且很抽象的一点在于,每次触碰到对手,都能快速打出多段伤害,一般去时两段伤害,回来时四段伤害。
所以基本上都是两段伤害起步,无法依靠单顶就能顶掉,不过这一个优点在超影局以下并不明显。
第三、来去手里剑它在回来时会追踪自身的位置,利用这一点,只要确定了对手的位置,丢出来去手里剑之后就可以朝着对手的位置靠近了,一般情况下都是能命中的,而且更方便接续上平a。
……”