不过这个稳定只是相对于原住民而言……
稍微玩过几局青水的,会把控那个平a节奏就可以连击很久,更何况青水平a伤害也还算可观。
以及后两段瞬闪的平a,其中还夹杂着无敌帧……以及捡标后的超级防反,无疑都是青水强度在线的所在原因之一。
a到对面替身后果断开启一技能,这个世界的青水倒也是巅峰青水,一技能的前摇很小,哪怕迪达拉一替身下来就交了一技能也没能打断。
白风那是有技能就交,这时候二技能的冷却也已经快要刷新。
白风一技能依然中断,先在身后插两枚苦无,随后勇敢走上去看了迪达拉一眼。
对手先是移动了一下走位,但白风的青水就在他的视野内反复横跳。
这不就是欺负人嘛?
对手直接长按二技能朝着青水的位置扔了过去,在将要命中的时候,白风直接一技能第二段闪光!利用无敌躲掉这个技能。
实际上,迪达拉的两个技能都很适合用来触发防反,白风也很有自信能触发青水的超级闪光。
但……都玩霸体青水了还在乎这些?
这种节约脑力的打法更适合在自己毫不知情的情况下……在无意识间触发防反。
不然怎么对得起自己的纯度?
虽然一技能的飞雷神没能命中迪达拉,但是已经很接近目标了。
白风没有犹豫,直接长按二技能盖帽打过去。
正常情况下盖帽的可移动范围并不大,但现在刚好可以命中……
那种“特性”的打法条件毕竟还是太苛刻,能在实战中成功一次都是运气使然了。
正常情况下,纯度青水只允许第一个丸子是直接释放,其他丸子都必须盖帽才行。
但白风这样利用特性开局就打出盖帽的……
实在是满昏!
现在一身技能全在冷却中,就来拿通灵也是。
很好,白风很满意自己的答卷,开启大招一键提交答卷。
“大招不贪,小树林不贪,奥义图不贪……”
【没事吧?到底是太勉强了吗?】
白风记得自己设置的都是播放奥义图。
结果不是默认奥义就算了,居然还是这个奥义……