可是基地部队却是不能,本来他们的人数就相差对方许多,如果再退的话那就没有人去抵御了。
即便天赐者们在等级提升之后可以以一当百,或者更牛逼,但是面对这么恐怖的尸群数量,在体力被严重消耗之后他们也会感到疲倦。
这场战争已经不知道打了有多久,似乎是几天几夜了,面对这样无尽的战争,基地内的所有生物都已经麻木了。
有些人或者是怪兽、魔兽单位一被创造出来就进入了战斗状态,一刻都没有停止过。
现在基地内的所有战斗单位就是三件事,吃饭、战斗、睡觉,就算是有要解手的情况,那也得在战斗之前自行解决。
枪械子弹和火炮炮弹的消耗都达到了天文数字,现在的士兵们只要一上了战场,那枪械就不能停止射击,敌人实在太密集了,枪械根本就没有停止射击的间隙。
如果要停止射击,那就只有在更换弹夹的时候,火炮在一刻不停地发射炮弹,将一颗颗价值连城的炮弹朝着鸟群和尸群轰过去。
也因为持续不断地射击和发射,枪械和火炮的消耗非常严重,但是现在根本就没时间送去后方维修,所以报废的火炮和枪械只能被送去后方当废铁,一旦有武器不足的情况,龙天翔就会立刻过去为阵地提供武器弹药。
至于人族单位和娜迦族单位,在战场上的损失也是很大,即便形成了阵型,但是面对源源不断的敌人,依旧会被敌人围攻致死。
尤其是人族步兵和剑士,以及穆格尔掠夺者的损失最大,不过他们是一线战斗单位,要保护魔法师和其他有价值的单位,和尸群以及怪物直接近距离交战,就算是牺牲自己的生命,他们也要守护基地内那些最有价值的单位的安全。
不过他们的身后有牧师,同样也有特效药剂和加成药剂的补充,才能够使得他们战斗到现在,不然他们肯定得死绝了。
骑士和民兵指挥官这两种单位此刻在战场上无法发挥机动优势,他们都是骑兵,可是面对密集的尸群,他们很难在尸群中仗着马匹的速度纵横。
如果是人类面对着千军万马,那心里是会产生恐惧的,会不自觉地后退,可是丧尸和丧尸鸟却是不知道恐惧为何物,一旦看见新鲜的血食,就会毫不顾忌地冲过去。
即便所有的骑士和民兵指挥官都是重骑兵,人和战马都穿着盔甲达到了上千斤的重量,一旦冲锋过去可以将一片尸群撞翻。
可是尸群不知道害怕,而且如此密集,一旦骑士和民兵指挥官被尸群包围失去了机动性的话,那是很难突破重围的。
即便他们身穿着铠甲,但是一旦被尸群撞下了马,战斗力甚至不如步兵。
因为他们都身穿着上百斤的重甲,一旦离开了战马,机动性就受到了限制,无法依靠战马来提高速度。
在坚持一段时间之后就会被尸群给撕破铠甲,从而被咬死。
为此,那些骑士和民兵指挥官他们不敢出现在战场,只是频繁的来往于基地和防御阵地之间,往来传递情报。
战争在继续,在这样的战场之上,注定一些高机动性单位会失去优势。