公共频道里,另外一队也发出下一步的疑问。
高昕宁沉默着。她从得知无面利用[穿梭]逃走时,便停下了奔跑中的脚步,聪慧的她第一时间推算起了无面[穿梭]技能的使用次数。
无面和她的队友周溪时打配合使用了[穿梭]离开,这一招无面不会只使用一次。倘若高昕宁真的傻傻追去无面现在位置,她就会立马回到之前的降生点。
所以高昕宁必须要毁灭、斩断无面的逃跑通道。
高昕宁的思绪不断转动,拼命回忆上场比赛前她研究[穿梭]时看见的数据。正服里拥有[定制数据]这一项变数非常大的功能。任何装备通过这项功能,都可以获得与众不同的变化。
这就是为什么,上次比赛高昕宁等人用[穿梭]只逃窜了900米的范围。而这局比赛无面可以开出六千多米间距的门。
但[定制数据]这项功能并不便利,相反的十分繁琐、复杂。
通过开门的间距,反推技能使用次数,需要计算开门面积、速度、CD转换率、队友门之间的空间折叠程度……甚至是门的技能特效等等,此项装备面板上所有可改变因素就像被一根脆弱的蜘蛛丝紧密联系在一起一样。
牵一发而动全身,这句话具象化地形容了调整数据时的情况。
所以,比赛中玩家想要调整自己的装备效果,一定要借助装备面板的呈现。有游戏的辅助,玩家拖动某一项因素的数值时,面板上其他因素数值会给变化对比和装备最后形成效果的演示图。
可高昕宁没有带[穿梭],她无法观看游戏复杂的面板呈现去反推计算无面[穿梭]使用次数。她现在唯一的方法是回忆当初玩[梭影]时,利用残留的印象去大致估算。
这种方法会有很多差错,但高昕宁对数据的敏感可以帮助她大致筛选出正确答案。
整个过程大约半分钟,入定的高昕宁从思绪中回神,她打开公共频道说明道:“优先毁门。”
焦灼的空气里,高昕宁冷静的声音清晰而又有力:“三次……不最多两次。他们的[穿梭]最多只能使用两次。算上夏泽辰也带[穿梭],他们队最多六道门。毁掉门,他们就无法再逃离。”
话音刚落,公共频道里迅速上传了一份被标记的地图。
“无面开始与现在的位置上各有一道门,开始的门由我们毁,凯琳队负责……”
空旷的大街上,高昕宁不疾不徐的讲诉着,专注盯着投影出的地图。在她身边的占于星、梅子、椰子,四个人四个方位围着地图。计划很细致,要注意的地方很多,所以四人听得格外仔细认真。
但计划再认真听,也得戒备四周。椰子举着枪面朝东方。
三队定计划时,姜高高队降生点在占于星正东方。尽管两队都因为抓捕无面有所移动,但彼此是笔直前行,两队依旧处于平行。所以现在姜高高队还是在占于星队的东方。
而在椰子朝向的东方,只有一条巷子链接他们队在的主道。因此椰子目不斜视,紧紧的盯着唯一的巷子口。
她还记得方才探测无面位置时,姜高高使用的[雷达]就是从那个方向发射出来的。她也记得姜高高队的霸王条款,椰子怎么可能不会提防。
耳边传来高昕宁平缓的声音像流水一样。慢慢地,流水之中仿佛有不同的声音。椰子皱起眉毛仔细分辨。
那不同的声音越来越清晰……越来越响,好像是……极速跑来的脚步声!