其实绯色在两个位置上遇到的问题,也是这两个位置玩家的弱势之处。可不同的是,其他玩家没有绯色这样严重的速度力量debuff,一旦遇上近身攻击,他们尚有余力反制。

而绯色不行。

因为[科里斯隆]是一个极度“公平”的游戏,每场比赛玩家所能操作的只有那几样装备。

试想绯色的如果打那两个位置,带了那几个位置的装备。那么面对近身攻击,她除了自身机能将没有方法可以应对,而偏偏她致命的就是自身机能。

那如果,在装备里带上一个应对近身攻击的武器呢?

绯色很快否决了这个想法。

首先是正规比赛里,玩家只有四个格子可以带装备,装备数量太少。在高等级的比赛里,每一个装备都至关重要,先不说少一个原本打法体系中的装备会削弱攻击力,就说用一个格子来防御近身攻击,绯色恐怕也不能全身而退,这个想法实在是太得不偿失。

那该如何应对近身攻击呢?

对付近身攻击最好的方式就是近身攻击,也就是战士的打法。

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“啊,又回去了。”绯色仰头倒在椅子上,叹息道。

无论怎么想,机械化的身体都是一条死胡同。

“别着急,绯色。”绯色对自己说道:“现在发现所有的路都不通是一件好事,最少你不用花费大量时间去一一钻研这些错误的答案了。别着急,总有一条路是适合你的,只是还未发现而已。”

说完,绯色的眉头松开,眼眸中焦虑已经消散,恢复清明。倒在椅背的身子挺直,她再度看向桌面剩下的两张牌。

绯色站在一条岔路口,茫然地看着左右两个方向。

属于她的路,究竟在哪呢?

“叮”一声,绯色的光脑收到消息。与此同时训练室内的广播响起。

“D级比赛匹配成功,D级7位无面小队对战D级1位赵甲小队。”

赵甲小队?绯色记得那是一支