接下来的战斗无非就是消耗战,谁也坚持不住谁就输了。
千万规模的无人单位在战场中穿梭,厮杀,密集的能量光束相互交错。
真可谓是乱成一锅粥。
夏杰仁抽空关注了一下,见帝国一方处于有利局面,便不再关心这边的情况。
大夏帝国最不怕消耗战。
虫族单位悍不畏死不说 ,就那些机械战舰的操纵者也是远程操纵,即便是机械战舰被打爆,通过【心网】操纵机械战舰和无人战机的士兵也不会有事。
当然,这样做的唯一缺点便是【心网】的负荷很重。
以目前的【心网】,最多支持两百万艘机械战舰,再多【心网】就要卡顿了。
好好的战争愣是被夏杰仁策划成网游,主打一个全民参与。
大夏帝国公民可以通过购买战舰,击杀敌方单位,获取战功,从而换取优厚的待遇。
一经推出,便受到了广泛的好评,加入者不计其数,以至于大夏帝国不得不出台严格的限制条件。即使如此,从者如云。
这些把战争当做游戏的人,充其量不过属于民兵序列,真正的士兵则要承担起开拓任务。
前往未知之地,部署【心网】节点,探查资源······
这是一件十分危险的工作,一旦死了,无法复活。
星耀联盟与大夏帝国正式开战的消息瞬间传遍帝国,帝国公民闻战而喜,摩拳擦掌,准备大干一番。
一日后。
近三十万艘机械战舰跃迁至战场,将星耀联盟先锋军包了饺子。
星耀联盟指挥官知道最后也想不明白,大夏帝国的军人都疯了吗,说是悍不畏死都是贬低他们的,一个个好似饿狼般直接扑上来,根本不在乎伤亡。
干掉星耀联盟先锋军后,众网游玩家眼巴巴地望向星耀联盟大本营,期待他们可以继续出兵,好让自己等人刷战绩。
只是令他们失望了。
星耀联盟先锋军败得太快了,消息传回联盟内,顿时引发了轩然大波。