那么系统就会判定,双方已经开始接触,任务生效,正式开启!
系统会在原地生成一个任务锚点,划定一个区域范围,当作双方的任务战场。若是玩家主动脱离战场,则视为放弃任务,得不到任务奖励。这其实是限制玩家逃跑的手段,让玩家放弃逃跑,只能直面怪物进攻。
只要任务开始,锚点生成,那么莫的作用就不大了,获得锚点,保护锚点,宋时淼就能加入到该任务中,获得任务奖励,且最终奖励的宝箱会生成在锚点之下。
只要宋时淼抢夺锚点,那么最终的宝箱就会出现在宋时淼身边。
至于莫是死是活?这不归宋时淼管。
从锚点生成这一刻,这个任务的追杀重心就转移了,怪物的目标变成了任务锚点,他们的目标是摧毁锚点。
而玩家的任务是守护锚点,直至任务结束。
莫被推着走,期间还被能量盾震得脚步踉跄。
“你这是要干什么。”他感觉方向不对劲,出声问道。
“送你去死。”宋时淼皮笑肉不笑。
“有事好商量。”莫立马双手举高过头,做出投降姿势。
宋时淼懒得搭理,她不和死人废话。
“你刚刚是说任务道具是吧,我身上是有个红色的球,你是不是指的这玩意?”莫看形势不对,觉得背后有点凉飕飕,立马将道具拿出来。有事好商量,他不和自己的生命过不去,他是切切实实在面前的玩家身上感受到了杀意。